name	 terrorm
health   1
type     enemy
lifespan 2


anim idle
	loop 1

@script
    void vSelf = getlocalvar("self");
if(frame==1)
{
      fademusic(2.2, "data/music/takuma.BOR", 1, 0);
}@end_script

	offset 1 1
	delay 3
	frame	data/chars/0objct/empty.gif
	frame	data/chars/0objct/empty.gif
	frame	data/chars/0objct/empty.gif

anim walk 
	loop 1
	offset 1 1
	delay 3
	frame	data/chars/0objct/empty.gif
	frame	data/chars/0objct/empty.gif
	frame	data/chars/0objct/empty.gif

anim attack
	loop 1
	offset 1 1
	delay 3
	frame	data/chars/0objct/empty.gif
	frame	data/chars/0objct/empty.gif
	frame	data/chars/0objct/empty.gif

